유사 동시치기

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분류

1. 개요2. 상세3. 사용4. 변형
4.1. 성게
5. 연습6. 여담

1. 개요 [편집]

불과 얼음의 춤의 패턴 중 하나인 유사 동시치기에 대한 설명을 나타낸 문서이다.

2. 상세 [편집]

여러개의 키를 거의 동시에 눌러서 처리하는 패턴이다.

얼불춤 특성상 완전한 동시치기는 구현이 불가능하여[1][2] 유사 동시치기라고 부르는 게 맞으나, 그냥 동시치기 혹은 동타라고 훨씬 많이 불린다.

3. 사용 [편집]

4. 변형 [편집]

4.1. 성게 [편집]

성게
파일:패턴 성게.png
| 명칭
성게
| 최초 등장 공식 세계/추천 레벨
-
빠른 박자의 동타를 반복하는 구간에서 채보를 성게 모양으로 만든 패턴이다.

예시 사진처럼 30도 동타를 사용할 시 성게를 완성하면 90도 타일 박자의 동타 12번이 되는데, 90도 타일 박자의 동타 8번을 만드려면 22.5도 동타를 사용하면 된다.

5. 연습 [편집]

어느 정도 익숙하다면 First Town Of This Journey를 추천하고, 익숙하지 않다면 Holy war를 추천한다.

6. 여담 [편집]

  • 대부분의 유사 동시치기 패턴에는 30도 각도의 타일이 쓰이는데, 이는 자유 각도와 15도 간격의 각도의 길 설치가 업데이트 되기 전, 정박 타일을 기울이지 않고 사용할 수 있는 가장 작은 각도가 30도였기 때문이다. 이는 15도 길 설치와 자유 각도가 업데이트된 현재까지도 이어지고 있으며, 그래도 최근에는 15도 또는 22.5도[3]를 쓰는 경우도 많아지고 있다[4].
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[1] 자유각도에 0을 입력하면 360도 유턴 타일이 생성된다.[2] 얼불춤에서 유일하게 볼 수 있는 완전한 동시치기는 RJ번째 세계의 동타이다. 그러나 이는 공식 측에서 해당 세계에만 등장할 일회성 기믹이라고 못박아놨기 때문에 1도 혹은 그보다 작은 각도로 구현할 수는 있더라도 완전한 동시치기는 불가능하다.[3] 45를 2로 나눈 숫자이므로 4/4박자를 가진 곡에서 길 모양을 다듬기 편한 각도이다.[4] 가끔은 1도, 혹은 그보다 더 작은 각도를 사용할 때도 있으나, 이의 경우 코스모피디아에선 유사 동시치기가 아닌 그냥 동시치기로 간주한다.
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